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Dormir fora de casa ajuda os amigos a se aproximarem através de uma noite recheada de diversão e jogos. Quando planejar a noite fora, pode querer manter os amigos entretidos já que todos querem ficar acordados além da hora de dormir. Felizmente, muitos tipos de jogos são perfeitos para uma noite fora para adolescentes de 14 anos.
Participe de atividades divertidas ao participar de jogos ao dormir fora (girls image by Andrey Kiselev from Fotolia.com)
Falando pelas suas costas
Se quer fazer com que os convidados de fora comecem a falar, tente esse quebra-gelo. Entregue um pedaço de papel para todas as pessoas do grupo. Peça a todos que escrevam seus nomes no papel o mais fraco possível. Pegue os papéis e cole-os na costa dos respectivos jogadores para que não possam ver seus nomes. Dê a cada pessoa algo com que escrever e diga a todos para se misturarem. Assim que começarem a falar um do outro, todos vão escrever uma frase curta sobre a pessoa de que estão falando no papel dela. Relembre a todos para evitar comentários negativos. Assim que todos tiverem recebido comentários, peça aos convidados que retirem os papéis de suas costas. Coloque os papéis sobre uma mesa para que sejam visíveis os comentários, e peça a todos que tentem adivinhar qual papel pertence a eles.
Charadas de telefone
Um jogo perfeito para jovens de 14 ano dormindo fora, o "Charada de telefone" combina um jogo infantil com um clássico jogo adulto de festas. Antes da festa começar, crie várias ideias de charadas e escreva cada uma em um pedaço separado de papel. Coloque os pedaços em um pote. Alinhe os jogadores, um de frente para o outro, com o primeiro jogador olhando para uma direção e os outros olhando para a direção oposta. O primeiro jogador escolhe uma charada da bacia e encosta no jogador atrás dele no ombro para se virar. Depois de imitar a charada para ele, o segundo jogador encosta no próximo e imita o que entendeu da charada. Isso vai pela linha até que o último jogador adivinhe a charada. Você vai rir quando vir como distorcida a charada fica depois que os últimos jogadores imitarem ela. Continue jogando até ficar sem ideias.
Tiro
Para sair de casa para um pouco de exercício e empolgação no escuro, brinque de Tiro. Arranje duas lanternas e dê aos jogadores. Assim como no "esconde-esconde", os dois jogadores precisam contar até 30 segundos enquanto o resto se esconde no jardim. Depois de 30 segundos, os dois jogadores usam suas lanternas para "atirar" nos outros jogadores. Se uma pessoa for acertada, ela pega a lanterna e se torna o novo "atirador", deixando que o antigo leve 30 segundos para se esconder. O jogo termina quando todos quiserem.